| 
	 
	
		| 				 updated 23.10.08  14:15 		21.10.08  01:44   | 		
		Relz_NEW     |		  Народная забава =)		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Проглядывая папку Trash своего компа наткнулся на сохранённый стаааарый-старый топик с форума Девилса, созданный Валенком Амером. Там он основал новое народно движение и массовую игру "Догони Рельза". Смысл заключался в том, чтоб закидать меня переводами по 0.01 кр либо лично, либо через почту. Моей целью было убегать от всех =) Победителем счтался тот, кто сделал больше всех переводов, награждался кучей подарков (почти от всех игроков) и моей выпиской о переводах (и благо, что я её отдал - она была такая большая, что у меня с ней перегруз был =) ), а на полученные деньги (там было около 50 кр - это ж 5000 переводов!! =) ) Я накупил подарки всем своим знакомым... Да... Весело было =) Сейчас уже ничего такого не получится =(		
 
 Mood: Ностальгия... Music: Тишина 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 3 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						21.10.08  00:38   | 		
		Relz_NEW     |		  Запомнить =)		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			00:36 Внимание! "Bobi Jo" наложил заклятие молчания на "Relz_NEW" сроком 15 мин.
 00:36 [Bobi Jo] to [Relz_NEW] помолчи тож немного
 
 Я не злопамятный, превышать полномчия не буду... Но следить за ним я буду тщательно =)		
 
 Mood: Ехидное Music: Всё та же тишина 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 9 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 21.10.08  06:09 		21.10.08  00:33   | 		
		Relz_NEW     |		  Хочу спать...		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			А мне надо за ночь сделать стенд по матану, подготовить доклад по политологии, а ещё подготовиться к РК по этой самой политологии и к аттестации по этому самому матану... Ещё и потарманить надо успеть... Уф...		
 
 Mood: Уставшее Music: Тихо... Готовлюсь... 
		
		 | 
	 
	
    	 | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						20.10.08  00:36   | 		
		Relz_NEW     |		  0_o		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Минут 15 уже сижу и пытаюсь придумать чего написать в скролл o_0 Докатились... 		
 
 Mood: 0_o Music: Nile 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 11 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 05.12.09  20:11 		20.10.08  00:25   | 		
		Царевич Гектор Сын Трои   |		  		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			8 октября 2008г.
 15:09 У Сторож Мглы (2) был предмет 'Древний Кулон Королей' и кто угодно может подобрать его
 
 19 октября 2008г.
 14:25 У Трупожор был предмет 'Зачаровать Броню [1]' и кто угодно может подобрать его
 15:08 У Каменный Зомби был предмет 'Броня Кровавой Луны' и кто угодно может подобрать его
 22:15 У Шут Повелителя был предмет 'Зачаровать Броню [1]' и кто угодно может подобрать его
 
 23 октября 2008г.
 22:28 У Проклятый Оруженосец был предмет 'Перчатки Решимости' и кто угодно может подобрать его
 
 2 ноября 2008г.
 00:00 Внимание! Вы создали предмет 'Крыло Шипокрыла Хаоса'
 
 3 ноября 2008г.
 21:50 У Живучий Зомби был предмет 'Кинжал Паука' и кто угодно может подобрать его
 
 4 ноября 2008г.
 20:06 У Проклятый Пламеносец был предмет 'Балахон Древнего Лича' и кто угодно может подобрать его
 20:23 У Проклятый Скиталец был предмет 'Обсидиановый Щит' и кто угодно может подобрать его
 21:07 У Загадочный Зомби был предмет 'Броня Злодеяний' и кто угодно может подобрать его
 
 7 ноября 2008г.
 00:35 У Зубастый Зомби был предмет 'Броня Кровавой Луны' и кто угодно может подобрать его
 01:35 У Древний Страж был предмет 'Кинжал Паука' и кто угодно может подобрать его
 
 9 ноября 2008г.
 17:06 У Епископ был предмет 'Кольцо Бушующего Пламени' и кто угодно может подобрать его
 
 11 ноября 2008г.
 22:32 У Древний Страж был предмет 'Кинжал Паука' и кто угодно может подобрать его
 
 16 ноября 2008г.
 15:37 У Проклятый Оруженосец был предмет 'Браслет Кровавой Луны' и кто угодно может подобрать его
 
 21 ноября 2008г.
 18:54 У Чернокнижник был предмет 'Кольцо Северного Ветра' и кто угодно может подобрать его
 
 23 ноября 2008г.
 18:59 У Проклятый Оруженосец был предмет 'Перчатки Скорпиона' и кто угодно может подобрать его
 
 28 ноября 2008г.
 15:02 У Проклятый Скиталец был предмет 'Сапоги Решимости' и кто угодно может подобрать его
 
 6 декабря 2008г.
 03:02 У Дарьяна Корт был предмет 'Золотое Кольцо Здоровья' и кто угодно может подобрать его
 
 6 декабря 2008г.
 13:33 У Древнее Проклятье Глубин был предмет 'Кольцо Каменной Осады' и кто угодно может подобрать его
 
 20 декабря 2008г.
 13:09 У Жирный Зомби был предмет 'Шлем Паука' и кто угодно может подобрать его
 13:13 У Каменный Зомби был предмет 'Сапоги Паука' и кто угодно может подобрать его
 
 26 декабря 2008г.
 13:25 У Проклятый Пламеносец был предмет 'Шлем Паука' и кто угодно может подобрать его
 
 23 января 2009г.
 10:46 Внимание! Вы создали предмет 'Крыло Шипокрыла Хаоса'
 
 23 января 2009г.
 20:16 У Проклятый Пленник был предмет 'Зачаровать Перчатки [1]' и кто угодно может подобрать его
 
 6 февраля 2009г.
 00:09 У Проклятый Пленник был предмет 'Зачаровать Оружие [1]' и кто угодно может подобрать его
 
 15 февраля 2009г. 
 14:30 У Проклятый Оруженосец был предмет 'Перчатки Кровавой Луны' и кто угодно может подобрать его
 
 15 марта 2009г.
 13:24 У Шут Повелителя был предмет 'Зачаровать Перчатки [1]' и кто угодно может подобрать его
 
 12 апреля 2009г.
 11:14 Внимание! Вы создали предмет 'Череп Лика Хаоса'
 
 29 мая 2009г.
 18:03 Внимание! Вы создали предмет 'Череп Лика Хаоса'
 
 18 июня 2009г.
 00:02 У Епископ был предмет 'Кольцо Бушующего Пламени' и кто угодно может подобрать его
 
 29 июня 2009г.
 11:51 Внимание! Вы создали предмет 'Череп Лика Хаоса'
 
 13 июля 2009г.
 10:50 У Пожиратель Падали был предмет 'Пояс Решимости' и кто угодно может подобрать его
 
 17 июля 2009г.
 15:59 У Проклятый Защитник был предмет 'Пояс Утреннего Солнца' и кто угодно может подобрать его
 
 26 июля 2009г.
 16:17 У Проклятый Пламеносец был предмет 'Браслет Скорпиона' и кто угодно может подобрать его
 
 30 августа 2009г.
 19:49 У Древний Страж был предмет 'Кинжал Паука' и кто угодно может подобрать его
 
 31 августа 2009г.
 00:05 У Проклятый Оруженосец был предмет 'Штаны Решимости' и кто угодно может подобрать его
 
 19 сентября 2009г.
 19:34 У Окоченелый Зомби был предмет 'Ботинки Скорпиона' и кто угодно может подобрать его
 
 9 октября 2009г.
 22:45 Внимание! Вы создали предмет 'Перья Валентайского Охотника'
 
 28 октября 2009г.
 20:48 У Зубастый Зомби был предмет 'Пояс Паука' и кто угодно может подобрать его
 
 12 ноября 2009г.
 23:22 У Древнее Проклятье Глубин был предмет 'Кольцо Каменной Осады' и кто угодно может подобрать его
 
 29 ноября 2009г.
 14:03 У Проклятый Пленник был предмет 'Зачаровать Оружие [1]' и кто угодно может подобрать его
 14:12 У Проклятый Скиталец был предмет 'Перчатки Решимости' и кто угодно может подобрать его
 
 5 декабря 2009г,
 20:09 У Зубастый Зомби был предмет 'Броня Скорпиона' и кто угодно может подобрать его		
 
 Mood: романтичное    
		
		 | 
	 
	
    	 | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 10.11.09  15:26 		13.10.08  21:00   | 		
		Aleh     |		  Немного о БКшных суевериях. Научный подход;))		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Вместо предисловия: Автор статьи выражает уверенность, что представленный материал направлен исключительно на благо либимого Проекта, позволит игрокам повысить свою игровую эрудицию, а программистам Проекта – найти новые возможности для улучшения играбельности. Изложенная информация получена мною исключительно в рамках доступной мне области игрового процесса и собственных логических рассуждений. Ну и ещё – все совпадения случайны, все персонажи вымышлены:)))
 
 Ну, кто из нас не мечтал найти Святой Грааль БК, сулящий миллионы кредов,  админ-панель рядом со списком друзей, непобедимость в битвах и реки экспы?;) Естественно, что подобные мысли материализуются в виде различных экспертных методик, направленных на достижение этих целей. Как правило это игровые хитрости, фичи или даже чётко направленные действия на поиск и использование багов. Багов я по понятным причинам касаться не буду. Кому интересно – сталки в своё время неплохо описали историю БКшных мегажуликов http://stalkers.ru/pub/vil/zzz/txt.html. А я же решил порадовать уважаемых читателей небольшой серией на мой взгляд интересных статей.
 
 Итак, приступим:
 
 Спасибо, я не суеверный!:) Ну какой же русский без быстрой езды и какой же Бкшник без нытья о том, что не идут криты, не вертится уворот, не кастуются магкриты, не ловится крокодил и не растет кокос?:)) Никто не верит в то, что такое возможно случайно. Лично мне вспомнилось, как я брал 10-ку: в шаге от левела напал предаповый синдром. Изрядно перенервничав, в запале страстей я смотался в березку и вынес оттуда неуяз… И что? Да ничего! Первый выигрышный мой бой был на истечении свитка (в районе 2-х часов) на котором я таки взял уровень.
 А что нам говорит на этот счет наука? Еще в 19-м веке был обнаружен эффект «скопления вероятностей». Можете попробовать сами: нарисуйте на тетрадной бумаге в клеточку квадрат 10х10 или любого бОльшего размера (в зависимости от запаса Вашего терпения). Поигрйте с генератором случайных чисел 0…1 на калькуляторе или в экселе. В зависимости от результата (например 0...0,50 или 0,51…1) оставляйте каждую последующую клетку квадрата закрашенной или чистой. В принципе этот процесс можно и полностью автоматизировать, но суть не в этом. Вы удивитесь, какие причудливые образы будут перед Вами и какие длинные серии закрашенных и пустых клеток найдёте на поле квадрата. В 19-м веке, показывая подобный трюк, встряхивая банку с зернами различной окраски, люди придумывали различные объяснения феномену – начиная от магнетизма и заканчивая темными силами, но никто не мог поверить, что это игра абсолютно слепой вероятности!
 А в чем парадокс? Парадокс в том, что математическое ожидание игровой серии с равновероятными исходами равна 1/0,5=2! Т.е., переводя на русский язык, – цепочки из двух побед или проигрышей – это наиболее вероятное состояние, а вовсе не победа/проигрыш/победа/проигрыш….
 Идём далее. Вспомним вот эти рассуждения  http://scrolls.combats.com/~Aleh/8055.html. Я доказал, что формула боя имеет вид, сходящийся к функции:
 p=1–(k/delMf),
где  p – вероятность выпадения события в бою (крит, уворот, парир и т.п.);
 delMf – разность модификаторов (например  крит-антикрит,  парир-0,5*парир и т.п.);
 k – коэффициент, при помощи которого устанавливается боевой баланс.
 Также у меня сложилось впечатление, что вероятность  p имеет верхне ограничение. На мой взгляд в районе 0,8 (что подтверждается также доводами коллег-аналитиков). Т.е., к примеру, какое бы ни было у персонажа тотальное превосходство в крите, всегда с 0,2 вероятностью есть шанс нанести некритический удар (по аналогии: не парировать, не увернуться и т.п.). Я это подметил, наблюдая за поединками, где мегаартники наносили удары по голым подставам, а также меня позабавило, когда  Мусорщик [21] влепил мне некритический удар, хе-хе)).
 А к чему я веду всё это? Основная задача Ангелов, регулируя «руль», тонко подбирать коэффициент  k. Но стоит ли его постоянно уточнять, читая форумное нытьё? Ответ очевиден и мне кажется несомненным, что Ангелы им воспользовались. Всё просто –  k необходимо, один раз найдя для него приемлемое матожидание, сделать циклически динамическим. А к чему такой цикл можно привязать? Есественно  k=f(t)! Нет ничего более подходящего для этих целей, чем время (часы в сутках, дни недели, и т.п. – даже совпадение с зодиаком). Таким образом, постоянно получая руль и передавая его смежным классам, нет ничего более приемлемого для поддержания азарта в игровом процессе, чем форумное нытьё переходящее в восторг с завидной периодичностью)))) Вот Вам и ответ: невезение в БК всегда двусторонняя штука – или действительно полнолуние и у Вас нет шансов, или очень даже естественная, с научной точки зрения, серийная невезуха напала))))  
 
 Спасибо, говорю же - я не суеверный!:)
Разве найдется много игроков, кто никогда не замечал, играя в БК, в адресной строке своего эксплорера загадочные циферки типа  0.998797639800657. Что это? Зачем их так много и на что они влияют?)) Задаваясь этим вопросом БКшный люд на протяжении долгих лет экспериментировал, обдумывал и суеверничал)))
 До чего же народ додумался-то, исследуя казалось бы обычный идентификатор сессии?)) В основе подавляющего большинства суеверий лежал псевдонаучный факт: скрипты БК работают корректно, если идентификатор лежит в пределах  0,100…0,900, и чем ближе он к нулю или единице, тем большие глюки можно поймать. Например, во времена хаотичной поломки шмота при их починке, особо продвинутые юзеры всерьёз думали, что перезайдя с десяток раз в БК и поймав птицу счастья в виде  0,9978… или  0,0158… – шмот либо переставал ломаться в ремонтной мастерской, либо всегда-всегда ломался.
 Честно говоря меня всегда забавлял данный факт, ибо никакой практической ценности он в себе не нёс даже с точки зренияданной теории, ибо один раз починив без поломок, а второй раз переломав всё в дребезги - это весьма сомнительный позитив от использования данной фичи)).
 Перезаходя в БК я заметил, что идентификатор себя ведет «не совсем случайно», тяготея к отдельным областям значений. Честно говоря я не стал разбираться что к чему – возможно обычное скопление вероятностей, а возможно… не знаю короче))).
 Ну и как же обойти стороной любимые значения, кажущиеся магическими))) Никаких суеверий… люблю  0.96….., потому что по юности любил U96. Люблю  0.69…., потому что  69 – это кайф)))))))) Всё, далее в эту сторону аспекты своего извращенного подсознания не развиваю;)))
 Интересным мне кажется и тот факт, что идентификатор можно поменять самому не перезаходя в БК, но мало ли – на всякий случай я оставлю эту возможность без теоретической поддержки со своей стороны, т.к. не имею полного представления  о возможных последствиях. А с другой стороны, уважаемый читатель, никто не запрещает Вам многократно перезаходить в БК для этой цели)) Только не забывайте, что в БК нужно играть, а не баловаться перезаходами. Я в своё время любил пораздражать моих друзей, перезаходя в БК по 30-40 раз в минуту)))) Отличный флуд в чат!)))) Установив флеш пароль (чего и Вам настоятельно рекомендую!), делать этот трюк стало затруднительно. Ну и учтите – допрыгаетесь и увидете в эксплорере малоприятное  «Ваш IP временно заблокирован».
 Однажды со мной произошел интересный парадокс. 8-й уровень. Физ 1/1. Мой соперник (с миражом+5 в руках) не критами постоянно наносил по мне необычно сильный урон (раза в полтора-два сильнее среднестатистического, причем не в голову, у которой самая слабая броня). Удивились оба. Я гляжу, а у меня в адресной строке  0,001… Продолжаю бой – успешно сливаю с тем же эффектом. Перезахожу в БК, реванш – и всё на своих местах! Обычный урон, обычный бой…
 Откуда могли расти ноги? Вспоминаем Суеверие №1. Циклика! Я приврал, что время – это идеальный циклоид. Почему бы незациклиться на рандоме  0…1? Даже если это правда – Америки я не открыл, задав мелкие случайные интервалы везучести, Ангелы могли обезопасить себя на 100% от их вычисления. С другой стороны, почему некорректны близкие к нулю и единице начения? Ответ в младших классах средней школы – на ноль делить нельзя! Чем ближе к нулю, тем  более резко возрастает значение функционала  1/х. То же самое может быть и при приближении х к единице для  1/(1-х). Но мне кажется сомнительным использование одновременно разных по сути функций для расчета параметров боя. А так как я что-то подобное наблюдал для  1/х, то напрашивается вывод –  0,999… на самом деле ничем необыкновенным не является.  Впрочем и от  0,001… ничего хорошего я не видел, так что желающие схитрить нынче в полном пролёте))) Тем более, что всё это обычные домыслы))   
 Продолжение следует…
 
    Спасибо за внимание... и да пребудет с Вами Сила!
 ______________________________________
 Мнение моё и не обязательно правильное,
 С уважением, я
 
 PS Направление дальнейших публикаций я буду искать в Ваших откликах. Предлагайте тематику.
 PS2 И не забивайте себе голову фигней)) Это я ненормальный… Солнышко, цветочки, небо, кошмар глубин, крысы на ЦП – всё это гораздо интереснее)))		
 
 Mood: мечтательное    Music: George Michael - Careless Whisper 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 22 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 26.02.12  22:53 		05.10.08  21:40   | 		
		Aleh     |		  Любителям игры "Блэк Джек" посвящается. FAQ.		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Все Вы знаете, уважаемые коллеги, что в Бойцовском клубе есть игровые заведения – отличный способ отвлечься, развлечься и просто потусить в кругу единомышленников. Это своего рода интеллектуальный клуб. Ум и азарт, 5-6 чашек кофе перед компом – это порой не хуже, чем драйв в Великой битве.
 
 Почему именно Блэк Джек (БД)? Всё просто: это самая известная и популярная карточная игра во всех казино мира. Широкое распространение этой азартной игры связано с потрясающей простотой правил, самым высоким шансом выигрыша для игрока, свободой в выборе стратегии, и принятия решений в ходе игры. Да, да – именно! Вы не ослышались – в БД у игрока максимальный шанс обыграть казино. К примеру преимущество Дилера в БД в 6 (!) раз меньше, чем при игре в рулетку (0,5% vs 2,5%), а при использовании определенных стратегий, связанных с постановкой ставок и подсчетом карт, преимущество может доходить до 0,5 % в пользу игрока! Поверьте, это не мало – это означает гарантированный выигрыш всегда при продолжительной игре и многократном запасе финансов игрока перед максимальной ставкой на столе.
 
 В помощь игрокам я предлагаю составленный мною небольшой FAQ по данной игре в мире Бойцовского Клуба:
 
 Спасибо, ознакомился:)Q: Где можно ознакомиться с правилами игры в БД?
A: http://capitalcity.combats.com/encicl/help/bjhelp.html
Q: Сколькими колодами играет Дилер?
A: Ходят слухи, что две. Лично я с раздачи больше 2-х одинаковых карт не встречал.
 Q: Как часто Дилер перемешивает карты (делает шафл)? 
A: Каждую раздачу. Именно на это время отводится «Ожидание новой партии». Кстати, именно с этой радости Дилеру и незачем более двух колод держать;))
 Q: Как правильно делать ставки?
A: Есть много стратегий. Главное – это всегда помнить, что отсутствие стратегии в ставках равносильно тому, что Вы просто дарите Ваши кровные сбережения Казино. Бог и поискивики Вам в помощь, но самую простую стратегию я приведу здесь. Для VIP-столов 8 и 9. Делаем ставку 25 кр. Выигрываем – следующая ставка 10. Проигрываем – удваиваем и ставим 50. Выигрываем – опускаемся на 25 или 10. Проигрываем – удваиваем до 100. Таким образом Ваша последующая ставка перекрывает предыдущую и проиграв 25, 50 и выиграв, наконец, на 100 Вы получаете 25 кр прибыль. Проигрываете 100 – ставите 25! Проиграть серию из 3-х партий подряд у Вас шанс 1/8. Не так плохо! Если же Вы достигли 9-го уровня, можете перейти на 10-VIP и продолжить ставки: 250, 500, 1000. Проиграть такую серию, начатую с 25 у Вас шанс 1/64. Разбив сотню на 4 ставки Вы с 10 до 1000 уменьшаете Ваш шанс до 1/256 на проигрыш, но и уменьшаете средний текущий выигрыш. Выбирайте сами;))
 Q: Честен ли Дилер? 
A: Безусловно)). Во первых, потому что в БК не бывает нечестных скриптов (это по умолчанию!). Во-вторых, я набирал несколько раз Блэк Джек, выставляя ставку в районе 1000 кр. Меня это убедило. Ни один тест на честность в Excel’е также не доказал мне обратного. Все упрёки типа: "Он сломался и дурит нас! 2-х Блэк Джеков ему не может выпасть подряд" - полная чушь! Может быть и такое. И даже трижды, причём с достаточно высокой вероятностью для того, чтобы не говорить, что так не бывает. Учите матчасть, уважаемые;))
 Q: Почему же Мы всё-таки проигрываем, если всё так безоблачно?
A: Всё просто. Есть три главные причины: 1) Потолок ставок, запрещающий Вам очередное удвоение и рушащий таким образом стратегию. Здесь главное не начать играть на максимальной ставке. Это 100% проигрыш. Слив на 9-м VIP столе 100 кр, НЕ СТОИТ ставить опять 100!!! Запишите, сделайте себе татушку, попросите родственника написать Вам это на лбу))) 2) Конечность Ваших финансов. Игра – это набор вероятностей. Спустившись до нуля, Вы просто не в состоянии дальше играть (равносильно победе Казино). 3) Удержать себя в руках непрофессионалу очень тяжело. И для этого не достаточно быть просто человеком с сильной волей я Вас уверяю. Для этого нужно быть профи! Для примера: Имеем купленные за екр 3000 кр. Сыграв неудачную серию 25-50-100-250-500-1000 мы имеем на руках остаток в 1075 кр. Ну как тут опять 1000 не поставить?! Столько нервов ушло и столько бабок слито!!! Как правило Вас ожидает такой трагический сценарий: 1000 выигрываете (радости полные штаны))), ставите опять – проигрыш, ставите опять – проигрыш, ставите последние 75 кр, которые ничего не решают… еще пара ставок и Вы копируете друзьям в слезах: «Деньги: 0.28 кр.» Задумайтесь, Господа. Игра коварна!
 Q: Какого же правила придерживаться, чтобы не случилось того, что описано пунктом выше?
A: 1) НИКОГДА и ни при каких обстоятельствах НЕ ОТЫГРЫВАТЬСЯ (читай: не срываться, проиграв на максимальной ставке в цикле)! 2) Не играть с желанием разорить казино – 100% уйдёте голым. 3) Играть только на те суммы, которые Вам не жалко терять. Лучше всего скинуть в Банк лишние денежки и, оставив у себя пару десятков кредов, попытаться сделать из них парочку тысяч (это реально, уверяю).
 Q: А какой стратегии придерживаться в процессе самой игры на картах?
A: Опять таки – нужен любой поисковик. Составляем запрос: «Блэк Джек. Базовая стратегия» и вперёд! Помним: Не владея базовой стратегией Вам нечего делать в Казино. Это также бесперспективно, как не иметь стратегии по ставкам. Подарите лучше нуждающимся ваши денежки, чтобы зря не пропали)) В БК есть неоспоримое преимущество у игроков которого нет в обычных казино – Вы можете держать стратегию под рукой и подглядывать в неё когда вам заблагорассудится;)) Но парочку общих правил я всё же опишу: 1) Играйте активно пользуясь удвоением и сплитом. Типичная ошибка, когда игрокам лень задумываться, а хочется тискать только хит и стэнд. Вы лишаете себя этим самым большей части Ваших преимуществ. 2) Никогда не берите страховку на Тузе Дилера. 3) Никогда не берите еще одну карту, если у Вас на руках 17+ очков. Исключение: если Вы авантюрист, у Вас 7/17 и Туз у Дилера;))) 4) Не стоит придерживаться различной стратегии на больших и малых ставках. Осторожничая вы опять-таки уменьшаете Ваши шансы, не более того. 5) Помните – ВСЯ ИГРА постороена на одном простом вероятностном законе: максимальный шанс принадлежит событию – « следующая карта имеет номинал 10 очков».
 Q: Следить ли за картами, которые сдает Дилер Всем игрокам?
A: Да. Сдав кучу десятак, несколько возрастает вероятность того, что следующая карта мелкая. То же самое и наоборот;)
 Q: Играть лучше одному или в компании?
A: В компании. Больше карт на столе – легче оценить ситуацию.
 Q: Что делать если игра «повисла»?
A: Нажмите на кнопочку «Друзья», а потом «Вернуться» и всё отомрёт;)) ВАЖНО: помните, если у Вас на руках осталось меньше денег, чем минимальная ставка на столе – за стол Вас злобный скрипт не пустит и вы автоматически подарите ставку Дилеру.
 Q: Как долго следует находиться за игровым столом?
A: Не играйте больше 2-х циклов ставок. Это затягивает и становится тяжело себя контролировать. Отдохните, полазьте по инету, почитайте новости, отвлекитесь;)) Если же вы проиграли максимальную ставку, возьмите за правило: «Не делайте следующую ставку ранее чем через 5 минут ни при каких обстоятельствах!».
 Q: Как много следует иметь при себе денег для начала игры в БД?
A: Считаем вместе 25+50+100=175 кр. Рассчитывая на 2 игровых цикла (чтобы с запасом иметь финансовый ресурс) – 2*175=350 кр. Для «мелких» столов это (3+5+10)*2=36 кр. Для 10-ки автоматически получаем сумму в 3500 кр.
 Q: Где же взять такие средства?)))
A: Екры, пещеры…)) Но запомните: никогда не берите кредит, не продавайте Ваши вещи и не сдавайте их в залог с целью отыграться! Это ЗАКОН.  
 ______________________________________
 Мнение мое и не обязательно правильное.
 С уважением, я
 
 PS Помните, что настоящий игрок в БД врядли когда либо в будущем начнет активно рыть пещеры в целях заработка, наёмничать, торговать… уж слишком легко даются средства в Игре. К сожалению дорожка в основном одна (и не думайте, что Вы удачное исключение! Ложь!!!) – это остаться с нулём кредов в кошельке. И по-этому сто раз подумайте, начиная игру: «Оно мне надо?» :))))
 PS2 Продолжение теории азартных игр: СМ ЗДЕСЬ!
 
 
    ...и да пребудут с Вами Сила и Удача!
 
 Update: 05-10-08 20:33 Крайне полезная ссылочка: http://7fishek.ru/strategii-igry-kazino-online/blackjack		
 
 Mood: творческое    Music: Тина Кароль - Show Me Your Love 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 54 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						04.10.08  17:50   | 		
		Relz_NEW     |		  Как же меня бесят..		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Нубы, которые пишут что-то вроде 
 
 17:47 [***] "Relz_NEW" тебе что кляпы прет вставлять????
 
 НЕТ!!!		
 
 Mood: Злое Music: Children Of Boddom 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 8 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						04.10.08  17:40   | 		
		Relz_NEW     |		  Чёзанафих?		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Броня Черного Глумления - 300 кр
 Броня Огненной Зари - 301 кр
 Броня Заката - 302кр
 Осадная Броня - 303 кр
 Броня Благородства  - 304 кр
 Броня Теней - 306 кр
 
 КТО украл броню за 305 кредов? 0_o		
 
 Mood: Задумчивое Music: Norther 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 9 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 21.12.09  12:08 		04.10.08  16:56   | 		
		Relz_NEW     |		  Коллекция цитат из БК		    pinned		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Буду коллекционировать разный бред, что мне пишут в приват и что я вижу в чате.
 CUT: Продолжение		
 
 Mood: Всякое Music: Всякая 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 85 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	              
Total posts: 347 Pages: 35 
                                1..                        10..                        20..                        29                        30 31                        32                        33                        34                        35          
  | 
            | 
          
		  
		 
 
 
		   
		  
		
		 
		           
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                    
                      | Mo | 
                      Tu | 
                      We | 
                      Th | 
                      Fr | 
                      Sa | 
                      Su | 
                     			 | 	 | 	 | 	 | 	 | 	1 | 	2 | 		 			| 3 | 	4 | 	5 | 	6 | 	7 | 	8 | 	9 | 		 			| 10 | 	11 | 	12 | 	13 | 	14 | 	15 | 	16 | 		 			| 17 | 	18 | 	19 | 	20 | 	21 | 	22 | 	23 | 		 			| 24 | 	25 | 	26 | 	27 | 	28 | 	29 | 	30 | 		                  
                 
             
          |